De fleste kender nok Mercenaries, som udkom i starten af 2005 på både PS2 og Xbox. Det scorede meget pæne anmeldelser overalt, og det var generelt et vældigt populært spil. Pandemic Studio har siden hen fået koblet en ny udgiver på projektet, og har nu 3½ år senere, udgivet Mercenaries 2: World In Flames – et navn som skal tages ganske bogstaveligt.
Man har valget imellem 3 forskellige mercenaries, som har forskellige fordele: Ekstra energi, ekstra ammo eller ekstra løbehastighed. Umiddelbart er ”Vikingen”, som er ham med ekstra energi, den mest populære af de 3, og undertegnede har faktisk endnu ikke stødt på nogle, der har spillet med nogle af de andre i ret lang tid, hvis overhovedet. Når man har truffet sit valg, kan man gå i krig i ordets bedste forstand.
Snydt og bedraget
Man starter med at spille en lille introduktion/træningsmission igennem, for at blive bekendt med styringen og for at få historien i gang. Uden at afsløre for meget af spillets historie, vil vi nøjes med at sige, at man bliver lidt utilfreds med en arbejdsgiver, hvilket resulterer i en jagt for hævn. Hele spillet er faktisk baseret på jagten på denne tidligere arbejdsgiver, som - uanset hvad - skal ”betale” for den ”service”, han har modtaget.
Så kommer det velkendte fraktions-system i spil, som vi også så i det første spil. Man arbejder primært for sig selv, med sine egne ønsker i fokus, men man er nødsaget til at udføre missioner for diverse andre fraktioner – som oftest lande – for at opnå sine egne mål. Man gør andre tjenester, så de kan gøre én selv tjenester. Ganske simpelt, eller er det? Der er nemlig en fin linje imellem at være gode venner og fjender med de forskellige fraktioner, og medmindre man ønsker at blive skudt på fra alle retninger, skal man tænke før man skyder.
Verden står i flammer
Som tidligere nævnt skal spillets undertitel tages ganske bogstaveligt – i hvert fald hvis man gør ordentligt brug af sit våbenarsenal. Så snart man får hyret en helikopter-pilot til sit hovedkvarter, kan man få ham til at levere våben, køretøjer, og selv helikoptere, med sin helikopter. Når man så senere får fat i en jet-pilot, taler vi airstrikes, som varierer både fra små enkelte bomber, der hurtig jævner en bygning med jorden, til atombomber og MOAB (Mother Of All Bombs), der hurtigt kan tage sig af en lejr eller et boligkvarter/industriområde. Ønsker man at være mere diskret, har man mulighed for at jævne en bygning ved brug af C4, men diskretion er vel næppe det, man spiller Mercenaries 2 for.
Eksplosionerne er som oftest rigtigt flotte og det bliver aldrig kedeligt at se den brændende paddehatte-sky over en tidligere fjendtlig lejr – Den efterlader ikke ret meget. Næsten alting kan smadres, lige fra træer og hytter, til kæmpe bygninger, bunkere, fragt- og krigsskibe.
Behind enemy lines
Præcist som i det første spil kan man skjule sin sande identitet, ved at tage køretøjer og helikoptere, tilhørende andre fraktioner. Det er dog kun et spørgsmål om tid, før fjenden aner uråd, og gennemskuer dig. Desuden medfører mistænkelig handling også afsløring, hvis man eksempelvis kører rundt og dytter, kører folk ned eller smadrer bygninger – sjovt nok.
Når man tager ting større end jeeps mm., kræver dette en lille button-mashing sekvens, som er forskellig, afhængig af køretøjet/helikopteren. Både når vi taler om dets størrelse, samt hvilken fraktion det tilhører, vil knapperne man skal trykke altså variere. Hvis man hele tiden skifter imellem forskellige typer, kan det være svært at huske alle forskellige kombinationer, men medmindre det er en helikopter man forsøger at tage, er det meget let at prøve igen, skulle man fejle. Ved helikoptere er det dog lidt sværere, da man – hvis man fejler – falder ned fra en flyvende helikopter, hvilket godt kan gøre ret ondt. Man dør ikke af faldet, men man ender med så lidt energi at man, hvis man er i en krigszone, er en død mand/kvinde.
Co-op giver ekstra liv til Mercenaries 2
Er man færdig med singleplayer-delen, eller trænger man blot til en pause, byder Mercenaries 2 på en online co-op-del, der virkeligt bringer helt nyt liv til spillet. Hvis blot man tillader spillet at logge på EA’s servere, inden man trykker New Game eller Continue, vil man automatisk have startet en Game Server, der tillader venner eller alle – afhængigt af settings – at hoppe ind i dit spil når som helst. Vedkommende der joiner, vil så kunne hjælpe dig med at klare spillet, imens han/hun skaffer penge og andre ressourcer til sig selv.
Når man skifter fra singleplayer til co-op – hvilket altså sker uden nogen loade-tid eller andet – vil man ikke længere kunne pause spillet. Normalt ville man pause spillet, når man fandt sig et nyt mål at markere på sin GPS, men da man er to mand, får man blot passageren i køretøjet til at gøre dette. GPS-ruten er fælles på mini-mappet, så dette fungerer super godt. Man kan desuden altid se sin partner på kortet, markeret med en lille hvid prik. Hvis man dør i co-op, får partneren en besked herom, og skal dermed indenfor ét minut, finde ”liget” og genoplive én. Dør begge derimod, smides man tilbage til den nærmeste allierede lejr, ligesom man normalt ville gøre i singleplayer.
Co-op er rigtigt underholdende og fungerer hovedsageligt rigtigt godt. Undertegnede oplevede nogle underlige fejl første gang jeg spillede co-op, men jeg har sidenhen spillet i flere timer uden nogle problemer overhovedet. Co-op kan uden tvivl anbefales, og man kan hurtigt bruge mange timer på at hjælpe en ven (eller fremmed), med at klare diverse missioner, eller bare sprænge ting i luften.
En underholdende oplevelse
Mercenaries 2 er sjovt, men det har helt sikkert sine skønhedsfejl. Udover nogle til tider underlige animationer, støder man på tastefejl i tale og missioner, matematiske fejl i statistikken og nogle – efter nogen tid – meget irriterende og kedelige kommentarer fra både fjender og én selv. Eftersom Mercenaries 2 er ment som et spil, der skal holde i mange timer og ikke bare ende, når man er færdig med historien, er det ærgeligt, at man ikke har sørget for større variation af disse. Eksempel vil man, når man er i gang med at overtage en base, høre den samme kommentar mindst 20 gange – hver gang.
Grafikken er ganske udmærket, og gameplay-grafikken er meget identisk med den, man ser i cinematics, hvilket på sin vis er lækkert nok. Musikken er ikke noget, man lægger mærke til, fordi man hele tiden har ting, der eksploderer omkring én. Mercenaries 2 kan helt klart anbefales, hvis man er til virtuel død og ødelæggelse – et bedre bud på denne kombination skal man lede længe efter. Ønsker man at klare samtlige missioner og skaffe alle tingene i spillet, har man nok over 30-40 timers gameplay foran sig – udover co-op altså.
Levetid: 8/10
Grafik: 7/10
Gameplay:8/10
Lyd: 7/10
Samlet score: 7/10
Vi kan især lide: At sprænge ting i millioner af stykker – det bliver seriøst aldrig kedeligt. Desuden er co-op rigtigt morsomt, og et kæmpe plus.
Vi keder os: De små dumme fejl, den ensformige dialog og manglen på lokal co-op.
Vi kunne godt tænke os: At man kunne spille lokal co-op, måske endda med mere end blot én ven. En Mercenaries 3?
Anmelder: KA Pedersen
Venligst udlånt af: Electronic Arts
Udvikler: Pandemic Studio
Spec. Features: Online co-op
Ude: NU!
Antal Spillere: 1 (2 online)
Genre: Modern Action Adventure
Relaterede indlæg:





{ 12 kommentarer }
Synes det var en værer gang typisk EA lort, mit røg i salgs tråden efter 3 timers gameplay.
#1 Utroligt som man altid kan finde positive svar fra dig. Du er en rigtig lille solstråle
Jeg siger tak for spillet Shadow, det må vi gøre igen en anden gang
Hehe I lige måde og du siger bare til Auron
Ville lige påpege at Mercenaries 2 demoen nu ligger på den amerikanske Playstation Store.
det får da lidt blandede anmeldelser rundt omkring det her spil :b
Kan ikke anbefale jer nok; PRØV DET INDEN I KØBER DET!
For mig er gameplay'et overhovedet ikke til at holde ud, og byerne er store, men fuldstændigt døde... Kan ikke anbefale det til nogen, kan ikke se hvilken målgruppe det skulle ramme... Men EA er jo også kendt for at spil der er lige til at gå til og ikke kræver meget tænkeri.
Ja har lige hentet det på US STORE
#2 det er muligt , men i dette tilfælde har jeg ret. [Personligt angreb slettet]
det er godt nok også hurtigt faldet i pris på coolshop
Homie: Det er også helt klart et spil man synes er middelsjovt, eller intet kan se i det. Så vil ikke overraske hvis det svingede mellem 4 og 7 generelt. Sådan er det trods alt med anmeldeser, det er ikke et svar på alles meninger, men et ihærdigt forsøg på at komme omkring en række opmærksomhedspunkter, og konkludere - samt tillægge den subjektive tilgang som enhver skreven tekst velsagtens altid vil have.
Personligt vil jeg give spillet et 6 tal - og det er mere for underholdning, end for helhed..... visse spil kan jeg personligt sagtens overse en række fejl-faktorer som måske normlat ville irritere mig, hvis bare jeg er så meget bedre underholdt. - men som sagt, vi er forskellige
#8 Jeg venter endnu på et argument.
Hvordan kan jeg prøve mercenaries 2 ps3 demo? Den er nemlig ikke på playstation store :/
Comments on this entry are closed.