
I en halvt vågen/halvt sovende tilstand drog vores anmelder, Simon til et farverigt og uvirkeligt univers, og er nu vendt frygteligt tilbage i en magisk ekstase, mumlende: ” I må ikke købe mineral powder!” og ” Hjælp, grønne geder med vinger!”. Hvis I på nuværende tidspunkt tænker, at Simon må være på stoffer, så er det ikke det halve galt, for tilfældet er at han er blevet afhængig af Eternal Sonata.
Eternal Sonata er ikke den vante omgang RPG, for med gennemsyrede farvekontraster, en række langt forskellige karakterer og en historie der bygger på en kendt polsk komponists drømme inden hans dødsleje, er spillet et frisk originalt pust til RPG-genren.
Hvad er virkeligt? Er det hvad man kan se?
Den polskfødte komponist Frederic Chopin, ligger uforstyrret i sin himmelseng med lukkede øjne, imens hans søster og den lokale læge våger over hans stille sind. Tuberkulose er sygdommen der tynger den talentfulde komponist, og i året 1849 var det en hyppig dødsårsag for de mange ofre af denne ondsindede lungesygdom.
Men hvad foregår der egentlig i tankerne på en genial komponist, lige inden han sover stille ind? Netop dette spørgsmål har Namco Bandai spurgt sig selv, og ud af denne originale tankegang er Eternal Sonata udsprunget. En magisk verden, hvor Frederic Chopin gennemlever sit musikalske kosmos, og hvor skellet imellem virkelighed og fantasi er så snævert, at det kan være svært at fortælle hvilken verden, der i sandhed er virkelig.
Med afsæt i Chopins hjernespil møder vi en uhelbredelig pige, Polka, der lider af en dødelig sygdom, der giver hende magiske kræfter. I stil med den lille pige med svovlstikkerne, sælger hun et helbredende middel på gaden, men ingen ønsker at købe det, da et andet langt stærkere middel bliver solgt for næsten ingen penge, grundet midlet ikke er beskattet. Hun beslutter sig derfor for at se verden, i stedet for at bruge sine sidste dage på at sælge noget ingen vil købe, og dette resulterer i en langvarig rejse, med mange tætte venskaber som følge.
Innovativt kampsystem der kombinerer action og strategi
Til trods for at det er en drømmeverden vi befinder os i, lurer der mange fjender rundt om hjørnet, og hvor helte må væbne sig til tænderne, for at avancere i de farefulde omgivelser. Eternal Sonata har heldigvis sløjfet alt der hedder tilfældige kampe, da man kan se sine fjender foran sig, i forhold til eksempelvis Final Fantasy, hvor kampene forekommer pludseligt. I selve kampene vil du opleve en vis frihed, idet du kan bevæge dig rundt på et afgrænset område, og angribe indenfor et vist antal sekunder.
Dette kræver dog lidt mere forklaring. For efterhånden som man stiger i levels, vil man opleve en sværere sværhedsgrad i kampene, da man også stiger i ”Party Level”, som gør at tiden til at reagerer reduceres, og tænketiden inden man har taget sit første træk sættes ned. Kampsystemet bliver derfor aldrig ensformigt og langsommeligt, og det er en god måde at indføre actionelementet til RPG-genren.
Lys og skygge spiller 2 forskellige roller
Et andet element der spiller ind i kampene, er brug af lys og skygge, der bevæger sig i real-time imens kampene forløber. Står du i skyggen, vil din figur kunne bruge et specielt angreb, der kun er muligt i skyggen, imens et andet kun vil kunne bruges i lyset. Man kommer derfor ud for, at man skal bruge banen til sin fordel, ved eksempelvis at have healere i lyset og kæmpere i mørket. Der skal derfor lægges lidt taktik i kampene.
Man kan dog ikke lade være med at tænke, at spillet er lidt for let. Man kan nemlig altid liste sig om bag sine fjender, inden man går ind i kampen, og angribe dem bagfra. Dette gør, at du kan angribe flere gange inden de kommer til at slå, og derudover er det utrolig let at anskaffe sig nye våben, da de ikke er særlig dyre, og da det er utrolig let at komme til penge.
En sand pianistverden
Eternal Sonata er en sand hyldest til Frederic Chopin, idet kapitlerne er opkaldt efter hans musiske værker, og da flere af de musiske indslag er skrevet af Chopin. Man vil også finde muligheden for at spille små sessioner med en række forskellige personer i fantasiverdenen, og dette fungerer således, at man kan finde små uddrag af musikstykker, som man så skal komponere med den givne person. Alt efter hvor godt musikstykkerne passer sammen, bliver du belønnet med en karakter og en speciel genstand.
Der er dog ikke den store sværhedsgrad i det, for det handler bare om at lede boghylder, skraldespande og aflagter kister igennem, og ellers forsøge sig frem, til man til sidst får en god karakter. En anden måde at tjene lidt ekstra på, er ved at bruge karakteren ”Beat”, som er en 8-årig håbefuld fotograf, der kan tage billeder af modstanderne på banen. Disse kan herefter sælges i butikkerne, og en pris opnås alt efter billedets vurdering. Det er dog som tidligere nævnt lidt for nemt at score penge på den måde, og man kommer derfor lidt for let til penge.
Et kunstværk der lever op til Frederic Chopins musik
Eternal Sonata er et grafisk kunstværk, der pensler musikalske strøg hen over skærmen i bløde og behagelige farver. Den fortryllede verden står klart på skærmen, og de enorme landskaber der spejler sig i de blanke søer, får kæben til at ramme gulvet. Det er ganske enkelt umuligt ikke at blive fuldstændig opslugt af denne grafiske kunst, som Bandai Namco har formået at skabe i Frederic Chopins verden.
Dertilhørende finder du harmoniske orkestrale melodier, der virkelig vækker følelsen af, at befinde sig i en sand kunstners tankespil. Den pragtfulde visuelle side blandet med musikkens indpassende toner, gør det derfor meget let at blive fuldstændig opslugt, og det er virkelig sjældent at man oplever en så fantastisk sanseoplevelse, som det er tilfældet med Eternal Sonata. Der er egentlig kun enkelte indvendinger ved lydsiden, og det er de lidt for ofte henkastede bemærkninger, som figurerne gentager alt for ofte under kampene.
Alle drømme har desværre en ende
Den endelig konklusion i denne anmeldelse må være, at de positive sider virkelig overstråler de få negative sider. Med en blændende original historie, blandet med et velfungerende og vanedannende gamplay samt billedskøn musik og lyd, så formår Eternal Sonata at udskille sig som et unikt og særpræget spileventyr. Du vil hurtigt se mere end 20 timer forsvinde fra din hverdag, for når du først har sat dig ned med spillet, vil du sidde klistret til skærmen, til du har fulgt Frederic Chopins endelige skæbne. Eternal Sonata bliver ikke et spil der bryder karakterskalaen, men spillet er uden tvivl en oplevelse uden lige, og man kan kun skylde sig selv den ære, at give det et nærmere kig. Jeg kan i hvert fald kun anbefale dette spil, til alle der har savnet et RPG-spil, der tør tage nogle sats, og som bringer en smuk og rørende historie om en fantastisk komponists og hans fortryllede verden.
Levetid: 8/10
Grafik: 9/10
Gameplay: 8/10
Lyd: 10/10
Samlet score: 9/10
Vi kan især lide: Den utroligt medrivende og originale historie, de billedskønne scenerier og musikalske toner og de vanedannende gameplay.
Vi keder os: Virkelig sjældent, men efter spillet er gennemført, savner vi mere.
Vi kunne godt tænke os: Et lidt længere spil, samt et større antal af våben og sidemissioner at give sig til. Ellers er Eternal Sonata den magiske oplevelse, som vi higede efter.
Anmelder: Simon Lauridsen
Venligst udlånt af: Namco
Udvikler: Namco Bandai
Spec. Features: -
Ude: NU!
Antal Spillere: 1
Genre: Action-RPG
Screenshot: Eternal Sonata (Xbox 360):
Ingen relaterede indlæg fundet.

















{ 5 kommentarer }
Haha! Super fed indledning ^_^
Kan kun være enig i at Eternal Sonata er et rigtig godt RGP - endelig!... den slags mangler VIRKELIG på XBOX360. Men det her ER godt. Han gennemført spillet fornyligt - ren nydelse hele vejen igennem.
Damn jeg har holdt øje med den her titel og håbet den ville gå multikonsol længe. Hvis jeg skulle købe en 360, så er det kun for Eternal Sonata og Blue Dragon =D Må håbe jeg kommer til penge engang.
Ellers kommer jeg og tager din mens du jager folk i deres drømme Krueger =P
Auron.... Eternal Sonata er blevet annonceret til PS3 også... blot først engang næste sommer (tidligst)
Oooh, det lyder som gode nyheder for mig
Takker.
Comments on this entry are closed.