Vi udvider virkeligheden med Vita

Billede til Vi udvider virkeligheden med Vita

I sidste uge blev PlayStation Store opdateret med to Augmented Reality-spil til PS Vita. De forvandler dit spisebord eller værelsesgulv til en spilleflade, hvor der gælder helt andre regler. Vi har kigget på PulzAR og Table Top Tanks.

Det er kameraet på bagsiden af din PS Vita, der er central i denne udvidelse af virkeligheden. Det og de AR-kort, der enten er fulgt med din Vita eller som kan printes ud fra internettet. Vi måtte gøre det sidstnævnte, og det har bestemt ikke hjulpet på oplevelsen af sidde og flytte rundt på seks tynde A4-ark.
Kameraet læser tegnet på det pågældende kort, og det hjælper spillet til at forme spillefladen med din virkelighed som pæn baggrund.

Taple Top Tanks
I Table Top Tanks styrer du en tank rundt, mens du passerer forhindringer og destruerer mål og andre tanks. Placeringen af AR-kortene bestemmer, hvor stor fladen er, og hvor forskellige genstande skal være. Det er nemt at gå til, der er et hav af missioner at gennemføre, og så kan du bekæmpe en ven, hvis også han har en Vita. Du kan tilmed bruge virkelige genstande som genstande i spillet.

Det er meget morsomt at se ens spisebord blive vækket til live på den måde. Men det bliver hurtigt tydeligt, at Table Top Tanks er for simpelt. Spillet kaster godt nok rigeligt med udfordringer i din retning, men de er uvarierede. Og styringen er klodset.

Hvad værre er, så er AR-aspektet direkte ligegyldigt. Faktisk ville spillet være bedre, hvis det blot var blevet udgivet som en mini med statiske baggrunde. I så fald ville du i det mindste kunne spille Table Top Tanks på farten, og ikke fasttømret ved spisebordet. Så skulle spiltitlen godt nok ændres, men det er en formalitet. I virkeligheden bruges kameraet ikke på en måde, der ændrer spillet, og udvikler Devil’s Details formår aldrig at udnytte de trods alt begrænsede muligheder ved AR.

Samlet score: 3/10

Anmelder: Lars Grubak Larsen
Venligst udlånt af: Nordic Game Supply
Udvikler: Devil's Details
Ude: Nu
Antal spillere: 2
Genre: Puzzle

PulzAR
Det gør PulzAR, og her er kernegameplayet oven i købet langt mere fornøjeligt.

Du skal redde jorden fra en kæmpe meteor ved at skyde den ned med atommissiler. Det gøres ved at rette en laserstråle fra sit udgangspunkt og ind i en modtager, der affyrer missilet. AR-kortene er dit værktøj, for de omdannes til spejle og andre genstande, der kan ændre farven på strålen eller splitte den. Kameraet kan du bruge til at rette op mod loftet og få et kig på den meteor, der nærmer sig med faretruende hastighed. En ret tjekket gimmick.

PulzAR er et glimrende puzzlespil, der jævnt introducerer nye elementer og udfordringer. For eksempel kan du hele tiden forbedre din score på spillets online leaderboards ved at ramme stjerner, der er grundigt placeret på de mere vanskeligt tilgængelige dele af spillefladen. Det er god tidsfordriv, og AR-delen giver mening.

Ikke sjældent vil teknologien dog skabe småproblemer, der desværre forstyrrer spillet. Kameraet taber eksempelvis kontakten med AR-kortet, hvorfor et af dine hjælpeværktøjer forsvinder. Vi oplevede også, at kameraet var meget lysfølsomt, så det er ikke helt lige meget, hvor du spiller.

Det er dog en sidebemærkning, og problemet er let at komme sig over. Det rører ikke ved, at PulzAR er et glimrende puzzlespil, der bestemt er småpengene værd. Det havde det også været uden AR-elementerne, men som det er nu, så er det et glimrende udstillingsvindue for potentialet og langt mere end en simpel tech-demo.

Samlet score: 8/10

Anmelder: Lars Grubak Larsen
Venligst udlånt af: Nordic Game Supply
Udvikler: XDEV
Ude: Nu
Antal spillere: 1
Genre: Puzzle

Etiket: , ,
Udgivet i PS Vita, Review
2 kommentarer til “Vi udvider virkeligheden med Vita
  1. Zta siger:

    Hey Charles Dickens! Hvor er billederne?

  2. WhiteWolfDK siger:

    Hmmm, hvor pokker var det nu jeg gjore af de kort :D

    //WhiteWolf