Sony har vist indset de begik en fejl, da de fik tilbudt at tage Demon Souls under Sonys vinger, og hæve det til en mere "officiel" Sony-titel. Men i stedet sagde de nej, og Atlus scorede kassen på det let nørde-svære og ganske udemærkede spil. Derfor gik Dark Souls heller ikke til Sony - og det har de indset var en fejl, eller nok snarer en "mangel på tro".
Det er Joystiq der fortæller at Shuei Yoshida beklageligvis nu indrømmer, at de sagde nej tak til Demon Souls, efter at en preview-kode var blevet præsenteret, og hvor for mange bugs, framerate-problemer mv. var tilstede. "vi undervurderede kvaliteten i spillet" er den korte melding, og han siger da også at han er imponeret over det endelige produkt, og alle de rettelser der skabte spillet, og som åbenbart skete ganske sent i udviklingen.
Og da Sony sagde nej til det første, og det fik succes, stod Namco Bandai klar til at overtage distributionen for resten af verdenen når Dark Souls skulle flækkes sammen efterfølgende.
Du kan læse anmeldelserne til Demon Souls og Dark Souls, og se hvorfor vi stadig anbefaler det som en både anderledes og udfordrende spiloplevelse.

{ 2 kommentarer }
HAh! ;D OWNED sony!
..
Virkelig fedt spil og godt andre udover Sony nyder at svømme i penge