GameInformer, som har sikret sig førsteretten, er stille og roligt begyndt på at lade informationerne om det kommende spil fra Sid Meier's studie Firaxis XCOM: Enemy Unknown flyde ud, vi har lidt detaljer og et par screens indenfor.
XCOM: Enemy Unknown er ifølge Firaxis ikke er remake af det originale XCOM: Enemy Unknown, det er derimod en "re-imagining", altså en ny udgave, som til dels bygger på det samme fundament.
"Det kedelige er skåret fra"
Til spørgsmålet om spillet er blevet gjort simplere, for at appelere til et bredere publikum, svarer Firaxis, at de ganske vist har skåret noget af det mest kedelige detailstyring væk, men at de holder fast ved turbaserede kampe set oppefra, det overordnede billede af jorden set fra rummet, den øvrige detailstyring og selvfølgelig bygning og planlægning af baser, udvikling og forskning og det med at man får sine finanser fra verdens forskellige regeringer.
Der vil også blive holde fast ved "fog of war", altså det med at man ikke kan se fjender, før man kommer tilstrækkelig tæt på og at man ikke kan skyde på dem uden, at have direkte synslinje. Tilsvarende bliver der også holdt fast på at når en af dine soldater dør permanent.
Det bliver spændende at se om Firaxis får leveret en værdig genfortælling af det originale XCOM: Enemy Unknown og vi glæder os selvfølgelig til der kommer flere detaljer og til vi får lov til at se noget gameplay fra spillet.
Billederne er selvfølgelig venligst udlånt af GameInformer






