Billede til Review-PS3: Dark Void

Review-PS3: Dark Void

af K.A. Pedersen den 28/1 · 4 kommentarer

i Featured, Nyhed, PS3, Review

Når man ikke kan få lov til at være Superman, så må man forsøge sig med det næstbedste, nemlig en jet pack, for sådan én er da præcis lige så tilgængelig for os almindelige mennesker, som Supermans kræfter... I hvert fald hvis blot vi smider Dark Void i konsollen. Du har vel ikke højdeskræk?

Dark Void

Endnu engang skal verden reddes
Endnu en dag passerer og endnu engang står verden sin undergang nær. Spillets hovedperson, William Augustus Grey – stemme-velsignet af selveste Nolan North, som også lægger stemme til spil som Uncharted og Prince of Persia – skal fragte noget via fly, men da han flyver ind over Bermuda-trekanten, forsvinder han pludseligt fra vores verden og ender i The Void. William og hans kompagnoner møder Nikola Tesla, opfinderen af blandt andet Tesla Coil, radioen og vekselstrøm, og finder hurtigt ud af, at de befinder sig i en krigshærget verden.

Williams opgave er nu at stoppe de onde robotter fra at overtage verden, og selvom dette lyder som en større opgave, så løses den alligevel på ganske kort tid – mere om det nedenfor.

Dark Void

Up, up and away!
Igennem det meste af Dark Void har man en jet pack på ryggen, hvilket altså betyder, at man kan bevæge sig omkring på lidt mere ukonventionel vis end normalt. Befinder man sig i mindre, lukkede områder kan jet pack'en kun hjælpe én med at komme højere op samt benytte sig af vertikal kamp, hvilket jeg beskriver om et øjeblik. Er man derimod i større og åbne områder, så kan jet pack'en fuldt ud benyttes til at flyve vildt rundt, som sad man i et fly. Dette medfører muligheden for at bruge hidtil umulige taktikker til at nedlægge sine fjender, og det skaber skam også en hvis grad af variation.

Når man flyver rundt, hvilket man kommer til at gøre ret meget i spillet, så manøvrer man som sådan meget som et fly, men man har muligheden for at kapre andre fly eller fjendens UFO'er og dermed variere det hele lidt engang imellem. Det er dog lidt trist, at måden hvorpå en UFO tages, er hundrede procent identisk hver gang og faktisk kun indebærer, at man holder én knap i bund og ellers bare undgår fjendens angreb.

Dark Void

Så er der vertikal kamp, det nye og mest spændende ved Dark Void. Ved hjælp af jet pack'en og muligheden for at flyve, har normale skuddueller fået en helt ny dimension. I stedet for at, som normalt, bare tage dækning bag ting, kan man nu også flyve op og gå i dækning under ting eller falde ned og gå i dækning over ting. Fjenderne vil automatisk tilpasse sig dette, men desværre er det kun ganske særlige steder, hvor vertikal kamp er planlagt og i det hele taget muligt. Vi kan dog takke Dark Void for idéen og vælger at håbe på, at andre udviklere integrerer det i spil, hvor man selv kan vælge, hvornår det skal benyttes.

Det er, når man har sin jet pack, at spillet tydeligvis skinner mest, så de par baner, hvor man må klare sig foruden, savner man det virkeligt. Flere gange lavede jeg nogle forunderlige ting, hvilket resulterede i min død, simpelthen fordi jeg glemte, at jeg ikke lige havde min jet pack længere – nitte!

Dark Void

Egentligt et typisk skydespil
Lige bortset fra flyvningen og de vertikale kampe, er Dark Void sådan set meget ligesom ”alle de andre” skydespil, der findes derude i dag. Cover-systemet fungerer fint, selvom man nogle gange ikke rammer en fjende bag cover, selvom man sigter direkte i fjæset. Dette forekommer faktisk også til tider ved fjender, der står lige foran dig, så du kan sagtens skyde 5 skud på 1 meters afstand, hvoraf 4 af dem misser – også selvom du sigter godt nok vel at mærke.

Meget af spillet bruges på at søge dækning og plaffe robotter i hovedet. Der er ikke specielt mange typer af fjender, men udover et par afskygninger af robotter, der mere eller mindre opfører sig fuldstændigt ens, vil man også finde nogle med jet packs, selvmordsrobotter og nogle små bæster, som vi vælger ikke at fortælle mere om, for ikke at afsløre for meget af spillets historie.

Dark Void

Alle dræbte fjender efterlader nogle såkaldte Tech Points, hvor de dør, som kan bruges til at opgradere de forskellige våben i spillet. Tech Points kan også findes rundt omkring i banerne, typisk som små røde eller lilla kugler, der svæver lidt over jorden. Ved at opgradere de forskellige våben får de større præcision, skyder hårdere og får flere skud totalt. Derudover kan man opgradere sin jet pack, hvilket også giver den bedre våben.

For at opgradere sine våben skal man enten gøre dette imellem de forskellige missioner, eller også ved nogle kister, som man finder rundt omkring i spillet. Interaktion med disse giver også fuld ammunition, så det er altid en god idé at bruge dem, om man nu end vil opgradere noget eller ej.

Dark Void

Et skridt i den rigtige retning
Dark Void forsøger at ændre genren og gør da også en del ting rigtigt, men der er desværre for mange ting, der trækker ned. Ensformigt gameplay, for stor begrænsning på flyvning og vertikal kamp, samt generelle fejl og – til tider – seriøse frame drops, sætter desværre ikke just Dark Void øverst på podiet. Én enkelt gennemspilning tager 6-8 timer, og derefter er der ikke ret mange grunde til at spille om igen. Uden multiplayer og co-op er der simpelthen ikke grund nok til at købe, så om noget, så er et lejemål det mest passende.

Levetid: 6/10
Grafik: 7/10
Gameplay: 6/10
Lyd: 6/10
Samlet score: 6/10

Vi glæder os: Over nogle nye idéer bragt til genren, samt at se Nolan North sprede sine vinger lidt mere – så længe han ikke ender med at være med i alt.

Vi keder os: Over fejl, frame drops og begrænset brug af de nye legesager.

Vi kunne godt tænke os: At de nye og friske idéer fra Dark Void tages i brug andre steder, så vi generelt kan skabe større variation i skydespillene i fremtiden.

Anmelder: KA Pedersen
Venligst udlånt af: Capcom
Udvikler: Capcom
Spec. Features: -
Max. Opløsning: 720p
Ude: Nu!
Antal spillere: 1
Genre: 3. Person Shooter


Relaterede indlæg:

{ 1 trackback }

Dark Void | Playstadium Screenshots Published
2/2 kl. 23:04

{ 3 kommentarer }

1 Jan Petersen 31/1 kl. 14:03

Nice work KA.

Synes måske grafikken godt kunne være trukket lidt højere op, samt lyden nedad..

Soundtracket passede jo slet ikke ind i spillet så vidt jeg husker, og grafikken var da ganske pæn. Men ellers; way to go!

- NT

2 Rasmus Kristensen 1/2 kl. 23:59

7 i grafik er da også en god karakter.

3 elwood 5/2 kl. 12:06

Musikken er plus punktet ved spillet, det andet er bare skuffene, og de ku sagtens ha brugt mere tid.

Og Nolan North skal endten til og bruge en anden stemme end Nathan Drake, eller også begynde og sige nej til alle de tilbud han får.

Nathan Drake stemmen høre til Uncharted universet, og syne ikke den skal spredes, så lidt gameplay fra Spec Ops: The Line, her lød det til udgiverne havde sagt han sku bruge en anden stemme.

Så det synes jeg var positivt.

Comments on this entry are closed.

Forrige artikel:

Næste artikel: