Udviklerne bag Heavy Rain har forsøgt at overgangen imellem film og spil, ved at gøre brug af bl.a. motioncapture og indfange realistiske og virklighedstro bevægelser. De føler faktisk, at de har fået så mange animationer indfanget, at de kan sælge ud af deres bibliotek til andre udviklere.
De kalder det for Motion Kit Collection, og skal fungere som et avanceret bibliotek, fyldt med diverse animationer, som andre udviklere ville kunne vælge og vrage imellem. Quantic Dream siger, at kittet bliver "industriens første high-end, off-the-shelf løsning for real-time 3D figuranimation."
Heavy Rain er velkendt for sine realistiske animationber, og mange firmaer bruge utrolig mange penge på at fange deres egne bevægelser. Udgivelsen af et professionelt bibliotek med motion captured bevægelser, har dermed til intension at reducere produktionsomkostningen for firmaer, og gøre det mere sandsynligt for mindre firmaer at indbringe sådanne elementer, og herved højne filmoplevelsen i deres spil.
En idé der umiddelbart lyder rigtig god, så vi ser frem til at se, om andre udviklere vil gøre brug af Heavy Rains mange sublime animationer.

{ 2 kommentarer }
det lyder virkeligt fedt
-Jeg køber helt klart Heavy Rain dag 1, det ser nyskabende ud og så har det garanteret den fedeste historie
Tror også den har den fedeste historie. Om det kommer til at sælge godt ved jeg ikk helt. Tror ikk det er et spil jeg ville købe i en butik hvis jeg bare lige kiggede på coveret …
Men det kan jo så også gå hen og blive et mega hit, man ved jo aldrig.