Da Sony annoncerede at det kommende Ghostbusters-spil var PS3-eksklusivt den første tid i Europa, måtte en del Xbox 360 ejere vende smilet nedad. Men nu forlyder det sig at de europæiske Xbox 360-ejere måske alligevel kan spille med, på samme tid med PS3-ejerne..?
Det er ingen hemmelighed at PS3'en og PSP'ens spil er uden regions-lås. Tilfældet er dog ikke det samme for Xbox 360 der må lide under at være låst af de forskellige regioner. Lidt ligesom det længe har været tilfældet med DVD og CD-mediet. Hvad er pointen i denne lille info? Hvis nu jeg siger at det ikke ALTID er tilfældet at tingene er regions-låst, kan man måske se hvor det her bærer hen ad.
Der er nemlig en del amerikanske brugere, der har rapporteret at det nye "Ghostbusters The Video Game" ikke er regions-låst. Dermed får europæiske Xbox 360-ejere muligheden for at importere en US-version af spillet over nettet, da spillet udkommer samtidigt til PS3 og Xbox 360 ovre på den anden side af atlanten.
Intet er dog officielt endnu og Sony har ikke villet udtale sig, men en talsmand har sagt at det ikke er første gang en Xbox 360-titel var blevet udgivet uden at være låst fast med regions-koder.
Ifølge en journalist på den britiske side "MCV", er det heldigt at Ghostbusters-serien appellerer til den afslappede gamer, fremfor de mere hardcore, da det oftest er dem der køber spillene i butikker istedet for nethandlen. Havde det været "Halo" eller "Final Fantasy", var det straks mere alarmerende.
Indtil videre er den europæiske udgivelses-dato for Ghostbusters til Xbox 360, planlagt til "senere i år".
Husk desuden vores Ghostbusters konkurrence, samt at følge med på Playstadium.dk, hvor du snart kan læse vores anmeldelse af Ghostbusters The Video Game.

{ 12 kommentarer }
så valget står så mellem at købe ps3 versionen eller vente til senere ;S. hmmm
@Dyremose
Kan være du lige skal tage denne artikel med i dine overvejelser:
http://www.thesixthaxis.com/2009/06/16/ghostbusters-not-really-hd-on-ps3/
Fabeo @ Puha.. Af alle eksklusive titler Sony kunne erobre, har de måske ikke lige været for heldige med den nyhed der.
Det er da i hvert fald ikke noget der ligefrem tiltrækker flere.
Det er det jeg siger med PS3 og multiplatform-titler !! Det fungere bare ikke særlig godt! Og sådan er det med mange spil, bla GTA 4 som kører omkring 480p på PS3.. og PS3 som var ‘ååhh’ så kraftigt at den kunne køre nye spil i 1080p ! Er sku’ skuffet over Sony, køber Xbox næste gang!
Jeg bestilte Ghostbusters til Xbox360 for noget tid siden fra USA, og jeg har spillet det på min danske Xbox360 siden 15 juni (;
Så det virker perfekt.
tak ofr link fabeo
jeg tror bestemt jeg venter
Nu kommer linket jo fra en side der skriver om PS3, og det ville derfor være mærkeligt hvis de skulle “lyve”. Men har lige set en video fra Gametrailers hvor de to versioner sammenlignes, og der er ikke nogen umiddelbar forskel andet end lysniveauet.
http://www.gametrailers.com/video/360-ps3-comparison-ghostbusters/51636
hmm ja.. men faktisk har jeg hørt at gt før bare har brugt den samme konsol til en af sådanne optagelser. måske har de så bare dæmpet lyset hos xboxens for at få dem til at se anderledes ud?.. der flourere ihvertfald en del rygter om det på nettet.
kan ikek lige se formålet med sådan noget, men dte kunne jo være et forsøg på at kaste benzin på et allerede aktivt bål..
“konsol krigen- fanboys etc”
@dyremose
Giver dig ret i at disse videoer bare er med til at skabe en fanboy-krig, men hvis du kigger omkring 1 min. og 50 sek. inde i videoen, jeg linkede til før, er vandeffekterne i PS3-versionen langt mere flydende.
Det eksempel du taler om var i en sammenligningsvideo for Wolverine. Hvis du kigger 47 sek. inde i denne video, kan du selv få syn for sagen:
http://www.youtube.com/watch?v=NjPKKF7TD_Y
Går man dog ind på GT’s hjemmeside og ser videoen, ser det ikke ud til der er noget galt efter 47 sek. Så enten er det YouTube-videoen der er falsk, eller også har de fra GT’s side rettet ”fejlen”.
http://www.gametrailers.com/video/ps3-360-comparison-x-men-origins/48753
Rasmus hvorfor? Det er da udvikleren af spillet og ikke Sony, der er skyld i det.
#11
Fordi spil-udviklere ikke har de store problemer med at få deres multiplatformspil til at virke rigtig godt på PC og X360(som ligner PC i sin opbygning), men ligeså snart de skal lave PS3 versionen bliver udviklerne nødtil at lave opløsningen mindre, færre detaljer, skygger mm for at få nogenlunde samme framerate som på X360 og PC. Og alligevel er der “hak” i spillet, eller lav framerate ved større aktiviteter i spillene eller for eks. i third-person spil, når man drejer kameraet rundt om figueren “hakker” det meget ofte.
Udover det har PS3′en 7 processorer og X360′en kun 3. Så PS3′en skulle i teorien være over dobbelt så hurtig som X360′en, hvilket bare ikke viser sig at virke i praksis? (Udover eksklusive titler som Uncharted som er helt fænomenalt)
Eller hvad?