Store blockbuster spil kræver ofte store budgetter. F.eks. følger der ofte en massiv reklamekampagne med til eksklusive konsol-titler. Lig dertil en god løn-udgift oveni og du ender op i et beløb der gerne når op omkring de 20-30 millioner dollars. Men i et nyt interview fortæller Ubisoft-chefen at det med højeste sandsynlighed er småpenge, sammenlignet med de fremtidige titler vi får at se.
Navnet er Yves Guillemot. Du har sikkert hørt navnet før, da han ikke er ked af at blande sig i de store spil-debatter der florerer i pressen. I dette tilfælde falder snakken på spil-budgetter, og hvordan vi for fremtiden kan forvente at se titler, der har en produktionsværdi tilsvarende en større blockbuster film.
"...Den næste generation af spil bliver så kraftig, at omkostningerne vil ligge nogenlunde omkring det niveau, man ser for en større film"
Hvis du skulle være i tvivl om hvor mange penge der er snakke om, kan vi informere om at prisen er ca. 60 millioner dollars, for en større spillefilm. Altså lidt over 300 millioner kroner. Til sammenligning ligger den nuværende produktionsværdi for mere profilerede spil, på omkring 20-30 millioner dollars.
Når spørgsmålet så lander på de nye motion-controls (Xbox 360's Project Natal, PS3'ens "Wand" og den bekendte Wii-controller) er Hr. Guillemot mere skeptisk.
"Den nuværende joystick giver spillerne en masse. De spiller i flere timer, så de gider ikke til at rejse og sætte sig. De ser ingen grund til at være trætte efter 5 minutter. Disse spil handler om reaktivitet"
Afslutningsvis påpeger han at selvom Ubisoft er af den mening at den nuværende generation af konsoller er meget kraftige og kan levere et fremragende resultat, men at de på samme tid også er klar over at deres kunder vil have den bedste og kraftigste konsol. Og så kan den evige next-gen konsoldebat atter rase...

{ 6 kommentarer }
Lige mine ord!
Jeg er sku også meget skeptisk overfor alle de motion-controllers.
Jeg har både en PS3 og Wii, spiller meget mere PS3 end Wii, da jeg ikke gider at stå op for at spille, og det bliver hurtigt trættende i længden. PS3 spil kan man læne sig tilbage i stolen og nyde imens man slapper af.
#1 Hørt! Tror aldrig den klassiske controller vil “gå af mode”..
Hmm.. Altså jeg kan også bedst lide at sidde/ligge ned og spille med en kontroller. Og det der motion kontroller og projekt natal ser da spændende ud. Men efter min mening, vil disse ting hurtigt blive kedelige. Jeg har en ps3, og har spillet wii, og det bliver hurtigt kedeligt. Specielt fordi der ikke er særlig stor variation mellem spillene, som du f.eks. vil kunne få med en ps3 og xbox.
På den ene side glæder jeg mig da til at se hvad PS3′s motion controller byder på, men ja, den gode gamle controller er i mange situationer at foretrække.
Der er heller ingen der siger at den “de nye” controllere udkonkurerer “de gamle”. Jeg tror der er plads til begge på markedet. De nye controllere er gode til familie- og partyspil, hvor det også er sjovt bare at se på udøveren – hvor de gamle/traditionelle controllere er bedre til single- og afslapnings spil.
glæder mig rigtig meget til project natal….
hele det med at produktionsomkostningerne stiger for at lave et spil i fremtiden vil få konsekvenser for os hardcore gamere ;S…
udviklerne skal jo ha penge i kassen så hvis det blivere dyrere for dem at producere spil så kunne man jo nemt forestille sig at spillenen bliver dyrere at købe for forbrugerne.
dette vil i mine øjne udløse en kædereaktion som gør at folk ikke har råd til at købe nær så mange spil som nu. dette gør så at produktionen af spil nærmest går i stå da udviklerne ikke tør risikere et projekt på 60 millioner når de ved de ikke får dem ind igen.
herved bryder gamingindustrien mere eller mindre sammen.
just my thoughts