Efter at vi havde fået kigget trailer, og lette klapsalver var forstummet, så var der 16 klar ved konsollerne til at kaste sig ud i de nye eventyr, som en co-op- og multiplayer-del i Uncharted vil komme til at byde på. Det blev nogle fortumlede opstarts-kampe, som senere udviklede sig til godt teamwork.
3 stk. Nathan Drake og 2 stk. Sully - det var mit første hold
Team Deathmatch var min første times underholdning. Da der desværre var lidt meget kø ved co-op, og med en spilletid på 10 minutter pr. omgang, så fik jeg kun spillet 3 runder i den spil-mode, hvorfor vi også først kaster os over Team Deathmatch og The Plunder (sidstnævnte er spillets Capture the Flag-model).
Vi fik to baner at se, begge fyldte med bygninger i flere niveauer, bombesprængt murværk, og masser af gemmesteder og klatre-bare vægge. Til at starte med skulle man lige vænne sig til styringen. Den ligger meget op ad, hvad vi er vant til, dog med den ekstra vinkel, at Drake og co. naturligvis har medtaget deres evner til at klatre og skyde fra skjul og i alle mulige andre positioner.
Jeg kaster mig ud i det, og efter to rullefald er jeg fremme ved lidt murværk, der passer perfekt til at dyrke lidt skydning fra cover. Det fungerer ganske udmærket, og de første par hovedløse ”høns”, der kommer løbende fra modstanderholdet lægger sig efter et par perfekte (om end sjældne herfra) sniperskud. Fuld af overmod søger jeg 20 meter længere frem, og opdager den meget åbne banestruktur, hvor man til tider bør have øjne i nakken – jeg havde glemt en enkelt ”blind” vinkel, og fik et nakkeskud fra fjenden på nærmest klos hold.
Øvelse gør mester
Respawner efter ca. 6 sekunder, og nupper igen sniperriflen, det skal lige prøves en gang mere. Skifter over til håndvåben, og tager bestik af situationen, der er fri bane, og jeg spurter mod bygningen i 3 plan 25 meter fra start, orienterer mig hurtigt, og ser et udhæng og en del af et gammelt neon-skilt. Nathan griber velvilligt fat, og på vejen op placerer jeg 4 skud i ryggen på en fjende, som ikke har set mig, men er gået lige forbi 4-5 meter under mig. Jeg placerer mig godt, og får nakket endnu en fjende – der er direkte udsigt til et af spawn-stederne (hvilket ikke er helt optimalt), og jeg ender med at få 3 kills i træk, før en granat trækker stikket ud på denne runde. Selvom jeg nuppede min andel med 5 kills, så var det ikke nok, og vi blev slået 25-17.
På spørgsmålet om den direkte linje til spawnstedet fra 3. sals højde, så var det umiddelbare svar, at man har et par forskellige spawnsteder, som pt. skifter af sig selv. Den endelige styring af disse ligger ikke endeligt fast – men at man var opmærksom på at bl.a. at kunne skyde fra spawn til spawn ikke måtte være muligt. Men det kan ikke afvises, at man efter at have løbet 20 meters penge, og kravlet op i 2-3. sals højde, så ville kunne gøre det - om end det ikke var synderligt god multiplayer-skik. Jeg er da også helt enig.
Spillet går i al sin enkelthed naturligvis ud på, at det ene hold slår x-antal ihjel på det andet hold, før… det andet hold. I de runder vi spillede, var målet 25 kills, fordelt på 5 personer. Efter at have vænnet sig til styringen, fundet sig til rette med sniper-riffel, maskingeværer, granater, Gatling, granatkaster mv. var det tid til at lære banerne at kende.
Der er flere spilmodes, og baner på vej - mere på E3 i juni
Som sagt fik vi kun vist to frem ved denne lejlighed, og udviklerne vil på nuværende tidspunkt ikke lægge sig fast på et vist antal, som vil være med i den endelige version. Det blev i samme åndedrag også understreget, at man er i fuld gang med at fintune både kraften af våben, ens udrustning mv. - hvilket var betryggende at høre, eftersom ladehastighed, nøjagtighed for våbnene mv. stadig kræver lidt finjustering, så tingene bedre passer sammen.
I det store hele så er det dog for mig at se udelukkende et plus for Uncharted, at der tilføjes multiplayer og co-op. Naughty Dog lovede da også, at fokus stadig var på at lave den bedste singleplayer-oplevelse endnu en gang, men at man med en større medarbejder-stab, nu også havde mulighed for at udbygge Uncharted-uiverset med oplevelser online for brugerne.
Der vil ikke være nogen direkte sammenkobling mellem online- og singleplayer-delen – banerne man bruger vil være enten hele, eller uddrag af baner, som man kommer til at opleve i singleplayer-delen. Men så slutter samhørigheden også på det plan.
Headset understøttet - men vi valgte at råbe i stedet
Vi fik også prøvet Uncharted-versionen af Capture the Flag – The Plunder. Basalt set er setuppet det samme. Der skal slås fjender ihjel, men samtidig skal man også sikre sig en portion guld, der er placeret centralt på banen, og transportere det tilbage til basen. Dog vejer skatten så meget, og er så stor, at den begrænser spilleren til kun at kunne affyre våben med en hånd. Det vil sige håndvåben. Man kan naturligvis hurtigt kaste kisten fra sig, og eliminere fjenderne omkring sig – men det kan svært opfordres til at alliere sig med et par holdkammerater, som dækker din ryg, mens du styrter tilbage til basen, hvor guldet skal smides i en kiste.
Teamwork er naturligvis vigtig i begge spilmodes, vi prøvede i multiplayeren, men den er mere udstillet i The Plunder, hvor det at slæbe guldet tilbage kræver både snedighed, held og holdarbejde. Man vil naturligvis have in-game-kommunikation til taktik, og håneret. Naughty Dogs Evan Wells lovede desuden, at vi blot havde kradset en smule i overfladen, og at det her uden tvivl var det største projekt nogensinde fra Naughty Dog, og at de vil gøre alt for at følge det helt til dørs med en stor oplevelse for slutbrugerne. Vi fik ikke kigget meget på Cinema-delen, men det gør det muligt at gemme en del af en gennemspilning, eller en hel bane på harddisken, og evt. trække det over på en pc og tilpasse, inden man smider det på Youtube osv.
Forventningens glæde er stor - også fordi co-op og multiplayer ikke kommer til at have noget med en, hvad Naughty Dog lover, gennemarbejdet singleplayer-del, som er spillets kerne, og som er opbygget omkring folks forventninger efter Drake's Fortune tilbage i 2007.
Vi vender tilbage med lidt information om co-op, samt et større interview med Naughty Dog fra samme aften, hvor vi fik en snak om multiplayer, Elena, hvorfor Co-op ikke er kombineret med singleplayer-delen og meget andet.
Til slut får I naturligvis også lige en video af multiplayerdelen i aktion - god fornøjelse!








{ 31 kommentarer }
Ûber cool.
Hvornår hører vi fra interview’et?
Interviewet kommer senere på ugen – vi kommer også med en update på co-op delen, og et par ekstra godbidder hen af vejen.
lækker beskrivelse. hvornår kommer der en demo og udgivelse?
nathan drake og marco polo og coop det lyder canon. stik os nu det interview. vil vide om jeg har vundet
synes naughty dog bare skulle holde sig til at lave spillet til 1 player. det er da det fedeste eventyr for 1 player hidtil på ps3
håber der kommet andet end bare de vanlige spilmodes. tror nu nok singleplayer skal blive rigtig fed alligevel
Nu ved jeg ikke hvor godt det bliver, men jeg hælder nok mere til ovenstående.
Så forstår jeg bedre der ikke var tid til et Jak and Daxter, havde sådan ønsket et spil fra den front, da jeg mener naughty er bedre en insomniac til den slags platformer.
Da jeg sagde ovenstående, mente jeg niklas, Chris pressede sig lige ind.
Det her kan være hovedløst ekstra underholdning, hvor man skal lade singleplayer historien og konceptet ligge for sig selv. Og så bare nyde at der stadig er timer i spillet efter det reele spil er gennemført.
ser det også som forlænget holdbarhed og kan på ingen måde klage
Jeg havde nu hellere set et Jak and Daxter, jeg ved det godt, jeg er en håbløs platformer, men alt skal jo være multiplayer i dag, suk.
press here for preorder (click!!)
Hvornår stiller I det vundne konkurrencespørgsmål, så vi kan få udtrukket en vinder?
Spillet udkommer om 4-6 måneder – mon ikke man kan vente et par dage indtil det fulde interview kommer på sitet.
Før offentliggøres vinderen i hvertfald ikke
ja lad os få nogle flere oplysninger og video. det her spil er lige blevet 50% mere værd efter min mening
det er jo bare almindelig multiplayer. men jeg var så nok også en af de få at dømme efter hvad folk skrev om det første som ikke var så begejstret. synes uncharted blev for kedeligt og gentagende efter et par timer
hvornår er der mere nyt om coop og interview?
det lyder fedt med co-op
Det ser sq kanont ud, havde ikke den store fidus til at de ville have MP med i Uncharted 2 da jeg først hørte det.. men efter og have set hvordan det fungere, er mine forventninger til spillet kun gået op af.. det er helt klart en preorder værd fra min side af !
NICE!!!
Jeg har været Gamer i 20 år, og det eneste spil jeg har gennemført mere end 1 gang er Uncharted!!
Det spil er SÅ lækkert!!!… Jeg glæder mig til at drage ud på nye vilde eventyr sammen med Nathan Drake & Co.
Uncharted var det mest kedelige og røvsyge spil jeg nogensinde har haft fingre i, plus det mindede alt for meget om Gears of War bare i en kedelig, vandet udgave. Det her ligner ikke der er ændret så meget, bortset fra en trist multiplayer funktion.
Så uenig med #21… og kan kun melde mig blandt de som glæder sig til spillet, er især glad for co-op kommer med.. og vil give #20 ret i, at Uncharted for mig, også er et af de spil, som man har bare har måttet spille igennnem en ekstra gang…
#21: Jo, hvis man ikke forstår at nyde den flotte grafik, de smukke omgivelser, den underspillede humor, de indlagte puzzles, den spændende historie og de aktobatiske krumspring på klipper og mure, ja så er Uncharted da nok rimelig kedeligt. Så ville jeg nok også foretrække en firskåren, gumpetung båtnakke med en motorsav
@ Ludoman
“Så ville jeg nok også foretrække en firskåren, gumpetung båtnakke med en motorsav
”
Er helt enig med dig!
Haha!
Og ja.. Uncharted er ikke andet end; flot grafik, god underspillet humor, smukke omgivelser, gode puzzles, spændende historie!! Og det er SÅ fedt!
#21
haha at samligne Uncharted med Gears of war er det sjoveste jeg nogen sinde har hørt,
er det så Gears 2 eller 1 du samligner med !! det ligemeget for 1 og 2 ligner hinanden på en prik bort set fra den lange og kedelige gameplay 2êren har
Sorry har jo prøvet begge spil.
#21 hvis du med ‘vandet’ mener at der er mindre action så ja, det er jo klart når det er en action/adventure titel hvor der både er action, puzzles samt lidt platform/klatring (hvor Gears er ren action), Nathan Drake har heller ingen motorsav
Dermed ikke sagt at gears ikke også er et fedt spil for det er det.
#20 Er også det eneste spil jeg har gennemført mere en 1gang af alle mine next gen spil.
er stadigvæk psyched på at der også er online med i uncharted 2. så mangler vi bare en fed collectors edition
Har aldrig spillet andet end uncharted demoen i sin tid.. Jeg tror jeg tager dem begge når toeren kommer..!
Ser frem til spillet
kunne godt lide det første
Glæder mig helt vildt til det her spil. etteren var for fed og man blev hele tiden opslugt af historien men jeg tror at toeren er meget, meget federe især fordi man kan spille coop og reklamen ser også cool ud
Hilsen Awatef