En uges tid går vi ud fra. Der lander Steel & Titanium i hvert fald på den amerikanske PSN. Spørgsmålet er, om det så ikke betyder, at vi har det samme dag, eftersom det er en SCEE-titel.
Vi har derfor heller ikke fået en pris bekræftet, men det ser ud til at rygterne om gratis DLC klart kan afvises, da den amerikanske pris ifølge SCEA bliver på 5,99$. I pakken får man, som tidligere omtalt, 2 nye multiplayer-levels.
Trailer fra DLC-pakken Steel & Titanium

{ 9 kommentarer }
Videoen er der ikke?
Venter på KZ2 dumper ind af brevsprækken en af de nærmeste dage, så mon ikke der er nogle timers underholdning inden man skal kaste sig ud i dlc
syntes bare det spil har skuffet i uanede mængder – mest grundet styrringen. blev hurtigt revet med, da selve grafikken tiltalte mig, og man ventede på hvad der fremover ville ske af forunderlige ting. men hold da op de er irriterende at styrre i længden, og der mister jeg alt!
jeg kan ikke rigtig følge dig michael, har du ændret styringen, så den passer til dig? jeg var heller ikke tilfreds i starten, med hvor knapperne sad. men man kan jo ændre det og finde den sens, der passer. så det virker fint hos mig. jeg skyder ihvertfald headshots
Jeg kan sagtens følge din frustration, Michael. Jeg har det faktisk på akkurat samme måde. Jeg synes, at det er et latterligt valg af udviklerne at tilføje “forsinkelse” på styringen i et forsøg på at gøre spillet “tungere” og mere “realistisk”. Jeg så hellere en helt almindelig respons som i f.eks. CoD4. Grafikken er dog stadig uovertruffen, og jeg må inderømme, at jeg stadig spiller multiplayer.
Her er lige et videolink, der illustrerer den latterlige forsinkelse: http://www.youtube.com/watch?v=7yJmVpmcSjE
Jeg kan nu godt lide en hvis realisme, og Killzone 2 er helt klart mit favoritspil længe, jeg kan blive helt svimmel af alle de detaljer, og hvor hurtigt tror du, du kan bevæge et flere kilos våben i virkeligheden.
Og jeg er ellers ikke den store krigsspilfan, men Playstation 3 har fået mig inde for i varmen, først Resistcance fall of men, og så Killzone 2, på en måde minder de om hinanden og så alligevel ikke.
Sandt – man kan ikke vende sig om på et splitsekond med en automatriffel – men det kan nu gå hurtigere, end man umiddelbart tror. Jeg synes også, at det er fint, at Guerilla valgte at tilføje realisme til FPS-genren, men det gøres bare ikke optimalt ved at sætte en forsinkelse i reaktionerne – forsinkelsen eksisterer jo allerede hos spilleren fra han tænker, at han vil skyde, til han rent faktisk trykker på R1.
Mads L:
Den forsinkelse der vises i dit link, er forlængst blevet rettet
DER ER IKKE FORSINKELSE PÅ STYRINGEN! jeeeesus mand…. aner ikke hvor mange gange det skal bakes ind i knolden på folk før de fatter det… gå ind i options>controls> der er noget der hedder sensivity… sæt den på max… voila så er jeres “cry cry forsinkelse” væk… utroligt at folk ikke bare leger midt med controls før de brokker sig… og skriger fail! tak.