Billede til Stadig intet nyt om Team ICO-projekt

Stadig intet nyt om Team ICO-projekt

af Thomas Frederiksen den 25/3 · 6 kommentarer

i Nyhed

Vi havde håbet på at Hr. Ueda fra Team ICO ville løfte sløret for hvad teamet bag ICO og Shadow of the Colossus er på vej med til PlayStation 3. Men i en paneldebat ved GDC tidligere i dag, så var han meget tilbageholden, tydeligvis underlagt tavshedspligt, mundkurv og andet indskrænkende aggregater

I debatpanelet sad Emil Pagliarulo fra Bethesda, Goichi Suda fra Grasshopper Manufacture og altså Fumito Ueda fra Team ICO. Midt under den åbne paneldebat mellem tilhører og de tre i panelet stillede Suda fra Grasshopper pludselig de to andre i panelet om de ville fortælle lidt om hvad de render rundt og laver for tiden. Det korte svar fra Emil var at de knoklede med at udvikle DLC til Fallout 3, og der er mange andre Fallout-idéer i BeFumito Ueda svarede først med et skælmsk smil, at han kunne spotte folk fra Sony Japan, så han måtte hellere holde oplysningerne for sig selv - men fortsatte dog med at sammenligne essensen i deres kommende spil, med det vi så i ICO.

Det er noget flyvsk og tillader stort set at deres kommende spil kan være i hvilken som helst retning. Men da der hurtigt blev kastet flere spørgsmål efter Ueda, så lukkede han af og svarede at han ikke ville have flere spørgsmål angående emnet.

Der er stadig en chance, da Fumito også har en keynote-tale senere på GDC, så måske får han lov til, når han har spotlightet for sig selv, at komme med lidt mere konkret om deres kommende projekt.

{ 6 kommentarer }

1 drikstofte 25/3 kl. 22:33

Bare de selv hva’ de har gang i og ikke stresser :P :D

Det skal jo nok komme – jeg venter gerne da jeg heller ikk havde forventet det i år eller andet :)

2 drikstofte 25/3 kl. 22:33

Bare de selv ved***

3 Toby 25/3 kl. 22:45

UUUUH, jeg er så psyked over hva de mon kan finde på! :D Var vild med både ICO og SotC, nogle af de bedste spil til ps2 efter min mening! :) Så hvis det bare bliver LIDT derhen-af, så er jeg glad!!!

4 Kim Rasmussen 26/3 kl. 08:42

Hvis de løfter sløret for noget for tidligt, bliver de holdt op på det og ponget efter en dato – og her på Playstadium kommer der kommentarer om at nyhederne er for korte og ligegyldige (hvis det drejer sig om ændrede releasedater mv.). Hvis de undlader, skuffer de ikke nogen, hvis projektet bliver skrottet eller titlen lavet om etc….

Jeg tror at den bedste taktik er at holde ting skjulte og så have en god PR afdeling der går igang, lige inden udgivelsen. Så kommer det som en overraskelse for alle… og dermed kan man heller ikke gå og vente på at et spil skal udkomme – og i den periode ikke købe nogen spil, hvilket jo ikke ligefrem gavner industrien, som ikke går lige godt for alle.

5 Zta 26/3 kl. 09:28

Det kunne være fedt, hvis Team ICO lavede en interaktiv tailer til deres nye projekt i samme stil som Linger in Shadow er lavet, og udgav den en månedstid før release af spillet.

6 Meee 30/3 kl. 21:39

Ville ikk være nogen dum ide Zta

Forrige indlæg:

Næste indlæg: